科学 2022-11-04 18:00 作者:思云科学评论:0    浏览:2791    

元宇宙这个词早已火爆全网,目前国内外大厂已经先后下场,Facebook、腾讯、索尼、微软等先后对元宇宙概念作出畅想,马克·扎克伯格更激进地提出在五年内将Facebook转型成一家元宇宙公司。投资方闻风而动,据VRPinea数据统计,去年6月VR、AR、AI领域就有27笔融资并购。而对于更广大的受众来说,他们理解元宇宙的入口是《头号玩家》和《失控玩家》等影视内容作品,这些内容频频被用来描述元宇宙可能的未来情景。从以上种种迹象都不可否认的指向将元宇宙未来重要的发展方向之一。元宇宙目前发展处于萌芽期,市场给予了较大期待,认为理想形态的元宇宙未来终将到来。现阶段各类伪元宇宙产品更是层出不穷,更有不少无良公司卷钱跑路。那目前较为成熟的商用沉浸式元宇宙就更是凤毛麟角了,由于受制于微型化和轻量化等诸多因素影响和AR技术本就不成熟等原因,基于AR技术的商用产品几乎没有。相比于AR而言VR就要成熟许多,投入商用的VR元宇宙产品也有一些代表,VR技术确实能够让用户能够身临其境的体验元宇宙世界但是其互动性就比较差。另一种采用投影打造的伪沉浸式元宇宙却存在着沉浸式感觉有限等问题。不可否认的是,现阶段,要想实现元宇宙的许多愿景还需技术的进一步迭代,元宇宙产业发展的基础尚需进一步夯实。当然目前也有一些产品做的比较好,例如沉浸式元宇宙。相比于其他大厂产品这款产品应该是目前市面上较为成功的产品之一,是真正意义上的沉浸式互动元宇宙。科领开创性的上述三种技术相融合搭配自研系统以及智能手套,实现了真正意义的沉浸式元宇宙。通过全息投影技术等在现实世界中搭建3D虚拟空间,智能头戴设备和智能手套实现玩家与玩家、玩家与虚拟空间的交互。参与者可带上VR眼镜,扮演角色,真实的在全沉浸式空间中漫步,并且可以通过手势进行操作互动。而外面的访客也可以通过投影看到带上眼镜的玩家在沉浸式元宇宙场景里面互动,也可以通过点击或者脚踩真正的和戴眼镜的玩家互动,真正的达到虚拟角色和真实场景浑然一体,是目前最接近元宇宙的技术。

 
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